Feb 11

Star Wars tees

Por si vestirte de tu superhéroe te parece poco … con esta tienda te puedes sentir Chewbacca sin pasar tanto calor!!

Feb 11

Las pistolas de luz son aquellas entrañables armas de juguete que venían en los antiguos ZX-Spectrum o más adelante en la NES.

Siempre tuve la curiosidad de saber cómo funcionaban estas pistolas así que hace poco me puse a investigar un poco sobre el tema y en wikipedia encontré buenas explicaciones.

Infozombie con una pistola de luz
Imagen de archivo de un infozombie con un rifle de luz

Cuando el jugador apreta el gatillo un fotodiodo comienza a recibir luz, la pantalla se borra en negro y, acto seguido, los objetivos se pintan en color blanco. Cómo el jugador está apuntando a los enemigos, en caso de que haya apuntado correctamente la luz blanca emitida por el televisor será recibida por el fotodiodo y este confirmará que ha sido impactado un enemigo.

Obviamente, si hay múltiples enemigos en pantalla, primero había que sectorizar, es decir, partir la pantalla en cuatro (por ejemplo) para saber donde está apuntando el usuario y acto seguido comprobar si ha acertado al enemigo.

Esta era simplemente una de las técnicas, en wikipedia tenéis una completa explicación de todas las pistolas de luz y las diferentes técnicas de reconocimiento que había, es un poco denso pero con algo de paciencia se entiende bastante bien.

Algo que me ha parecido muy interesante y que no sabía es lo siguiente:

Wikipedia:
Un efecto lateral interesante de este método es que en juegos mal diseñados, es frecuente que cuando un jugador apunta con la pistola a una bombilla y presiona el gatillo, el primero de los objetivos de la pantalla es “alcanzado” cada vez. Juegos con un diseño mejor solucionan este efecto dibujando la pantalla de color negro y verificando que así no se acierta en ningún objetivo.

La de dinero que me hubiese ahorrado en el Time Crisis con una linterna…

Más información en Wikipedia - Pistola de luz

Feb 10

Orangizer.com es una de esas webs miticoabsurdas que lleva colgada desde el 2001. Yo creo que la primera vez que la visité fue por el 2002 y desde entonces ha permanecido inmutable al paso del tiempo.

No os lo perdáis y pegarle un ojo al código fuente donde ocultamente (cual malvado duende) hace referencia a algunas webs de índole freak como 5dms o alt1040, por no hablar del código comentado.

Desde Infozombies le deseamos a la web de las cigalas voladoras de los Monegros que sigan refrescando muchos navegadores.

Feb 9

Ha nacido un nuevo dios de la música.

Lo vi cuando daba una vuelta por los foros de CPLabs

Feb 5

homer tambien tetrea 

Yo                    Tetreo
Tu                    Tetreas
El                     Tetrea
Nosotros           Tetreamos
Vosotros           Tetreáis
Ellos                Tetrean

Tetrear: acción de acomodar objetos de acuerdo a sus formas en un espacio limitado. (ej. Tengo que tetrear los platos en el lavavajillas)

Tetreas? … eres un InfoZombie 

Feb 5

Sean Cooper es el creador de Boxhead, probablemente uno de los mejores juegos Flash que hay esparcidos por la red, sino, el mejor. En su carrera como desarrollador quedan atrás compañías como Bullfrog, Electronic Arts o Virgin, hasta que un día se encontró con la magia de Flash.

Toda esa experiencia acumulada le ha servido para crear juegos adictivos e incluso a firmar un propio sello como programador de juegos en Flash. En su web puedes encontrar a parte de algunos ejemplos muy buenos, todos sus juegos online y para jugar gratuitamente. Un lujo, vamos.

Las primeras versiones estaban desarrolladas con ActionScript 2.0 (si no sabes lo que es, no te molestes en preguntar), pero la última que está programando, ya funcionará con ActionScript 3.0 y la verdad que a uno se le hace la boca agua…

Por cierto, si tenéis algun amigo con quien jugar, no os perdáis la versión multijugador a dobles en el mismo teclado, tan retro como what the fuck a la vez.

Más información en la web de Sean Cooper

Feb 1

Urban Star Wars - Wookie Señorial

caminar? … eso es de Ewoks !!

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