ElecashCómo funcionan las pistolas de luz

Las pistolas de luz son aquellas entrañables armas de juguete que venían en los antiguos ZX-Spectrum o más adelante en la NES.

Siempre tuve la curiosidad de saber cómo funcionaban estas pistolas así que hace poco me puse a investigar un poco sobre el tema y en wikipedia encontré buenas explicaciones.

Infozombie con una pistola de luz
Imagen de archivo de un infozombie con un rifle de luz

Cuando el jugador apreta el gatillo un fotodiodo comienza a recibir luz, la pantalla se borra en negro y, acto seguido, los objetivos se pintan en color blanco. Cómo el jugador está apuntando a los enemigos, en caso de que haya apuntado correctamente la luz blanca emitida por el televisor será recibida por el fotodiodo y este confirmará que ha sido impactado un enemigo.

Obviamente, si hay múltiples enemigos en pantalla, primero había que sectorizar, es decir, partir la pantalla en cuatro (por ejemplo) para saber donde está apuntando el usuario y acto seguido comprobar si ha acertado al enemigo.

Esta era simplemente una de las técnicas, en wikipedia tenéis una completa explicación de todas las pistolas de luz y las diferentes técnicas de reconocimiento que había, es un poco denso pero con algo de paciencia se entiende bastante bien.

Algo que me ha parecido muy interesante y que no sabía es lo siguiente:

Wikipedia:
Un efecto lateral interesante de este método es que en juegos mal diseñados, es frecuente que cuando un jugador apunta con la pistola a una bombilla y presiona el gatillo, el primero de los objetivos de la pantalla es “alcanzado” cada vez. Juegos con un diseño mejor solucionan este efecto dibujando la pantalla de color negro y verificando que así no se acierta en ningún objetivo.

La de dinero que me hubiese ahorrado en el Time Crisis con una linterna…

Más información en Wikipedia - Pistola de luz

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